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小ネタ・裏技 小ネタ戦勝点がお得な鬼について 熱狂の赤い炎について 個人の素質点を見る 裏技前列移動攻撃の味方をかばう コメント欄 小ネタ 戦勝点がお得な鬼について 一部の鬼は戦勝点が高く設定されています。担当者曰く、お得なボーナスキャラだそうです。 以下桝田氏 Twitterより引用 【俺屍R】「太鼓持ち」の戦勝点について担当者に問い合わせたところ「硬め+逃げる+あまり行かない ルートにいる」という条件で、序盤のお得なボーナスキャラとして設定したが、ちょっとサービスしすぎ たかも・・・ ということらしいので、なかなか奉納点が貯まらない方は、相翼院へGO! 熱狂の赤い炎について 2chで数人の方が検証されていましたが、体験版の段階で熱狂の赤い炎の位置や有無は「6ヶ月分固定」となっています。その間に休養や選考試合、交神を行っても予定が繰り越されていきます。旧作に比べ、一月単位でのリセットは無効となりましたが、赤い炎が確定した月はどの討伐先でも同じ位置に灯る仕様となるため、一度確認→目的の戦利品に合わせ討伐先を決定という手段も取ることが可能です。また、赤い炎が複数灯る例も確認されています。 個人の素質点を見る 全員の素質点を確認することはできませんが、年譜→歴代勇姿録→素質自慢で○を押すと、歴代3位までの素質点が表示されます。 裏技 前列移動攻撃の味方をかばう 通常、味方にかばわれていると前列移動攻撃はできませんが、前列の者が後列移動→防御でかばうを行ったときのみ、前列移動攻撃が可能です。これを使うことで、防御が弱い薙刀士などを剣士でかばいつつ、安定して前列攻撃に移行することも可能です。 コメント欄 ロード後の、~家の絆は×で時間短縮できる -- (名無しさん) 2011-11-12 21 37 22 特典冊子コメントによると赤い火の出現は「3ヵ月分固定」らしいが -- (名無しさん) 2011-11-12 22 08 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ゆっくり小ネタW ※ゆっくり小ネタを2つ用意しましたが、それでも足りないくらいです。 ※激しいいじめでもないのであくまで燃料として使ってくれるとありがたいです。 ※本編には出てきませんが、前もって言っておきます。体つきれみりゃ嫌いです。豚は好きです。れみ豚は死刑☆ ゆっくり小ネタその一…『ゆっくり揚げ?』 お腹が空いたので適当に赤ゆっくりを箱から取り出す。 俺はゆっくりは嫌いだが自分が食べるものでもあるので腐りかけの生ゴミなどを餌にはしない。 野菜の残りが餌で良いというのはやはり人間側から見たゆっくりのメリットでもある。 但し、それだけだと只の甘ったるい饅頭。そのまま調理しても味は下の上。 だからこそ俺は定期的に痛い目に遭わせている。 それ以外は一切関わっていないが、ゆっくりは基本嬉しかったことを優先的に覚える。 そう、奴らにとって俺は美味しいお野菜をくれる良い人(利用できる人間とは思っていないようだ)と思っている。 つまり、嬉しい→苦しい→嬉しい→苦しいのサイクルを定期的に繰り返すことで、加工所に勝らずとも劣らずの味を誇っている。 「ゅ?おぢちゃんおやちゃいくれれぅにょ?」 「おぢちゃんれいみゅにおいちいおやちゃいちょうでゃい!!」 「おぢちゃんもゆっくちちていっていいにょ!!!」 忘れてた忘れてた。 心底腹の立つ発言を無視して俺は赤れいむのリボンに火をつける。 「ゅ”っ!!!??」 赤れいむの平均全力走行速度は大体1.3cm/秒。 火を点けたれいむを15cmの板にのせる。 「あ"あ”あ”あち”ゅい”い”いい”い”!!!」 「ゆ”っぐぢでき”ない”ぃいいぃ”いぃ!!!」 「こここここっちにおみじゅがあれぅよ!!!ゆっくちいしょぎゅよ!!!」 「「ゆっくちりきゃいしちゃよ!!!」」 れいむたちは鍋の方向へゆっくりなりの全力で走る。 先ほど言った通り赤れいむの平均全力走行速度は大体1.3秒/秒。 想定より早く9秒で鍋の中に飛び込んだ。 「これでゆっくぎゃあlっぁぁぁああ!!!!!」 飛び込んだ瞬間、鍋の中が真っ赤に燃える。 あらかじめ鍋の中に少量の油を入れておいた。 これで加工所で好評発売中の揚げゆっくりが―――――!!!! その後は悲惨だった。 後一歩で火事になる所だったこと。 肝心の赤れいむが黒こげでとてもじゃないが食えなかったこと。 慌てて鍋を掴んだおかげで火傷したこと。 そもそも揚げるということが分からなかった。油入れて揚げる奴に火を点ければいいのかと・・・ 今度、料理の本を買ってこよう。 ゆっくり小ネタその二…『ゆっくり擬似的立体音響』 一匹の まりさを てにいれた! 「ゆゆ!おにいさんさっさとたべものをわたしてでていくんだぜ!!」 この小生意気でだぜ口調・・・100%ゲスである。 僕はゲスを屈服させることが大好きだが今回は違ったことをしてみる。 さっきからごちゃごちゃ五月蝿いまりさに黒い目隠しで視界を奪う。 「ゆ!!!?おにいさんまっくらだぜ!!もうよるなのぜ!?」 それを無視して今度はちょっとした小細工を施した台車にスピーカーを乗せ、電源を入れる。 『ゆっくりしていってね!!』 「ゆっくりしていってね!!」 これには予めゆっくりの声を録音している。 そしてその声を認識した台車は・・・ゆっくりと回転した。 『ゆっくりしてぃってn・・・・・・りしていってね!ゅっく・・・ね!!』 「ゆっくりしていってね!!ゆっくりしていってね!!ゆっ・・・ぐぐり・・・」 おお、面白い面白い。 ゆっくりと台車を回転させているので目隠しをしていると音が自分を中心に回っているような感覚に陥る(実際回っているが)。 「ゆ”っ・・・ぐぐぐぐ・・・ねねねえねねええ・・・・ケロケロケロケロ」 その頭が回るような声に耐え切れず吐き出してしまった。 そんなまりさなど構わずに台車は回り続ける。 そして苦痛はそれだけではない。 ゆっくりは「ゆっくりしていってね!」と言われると、本能で返してしまう。 それを何回もリピートされると、何も出来ない。食事も出来ない。動けない。 つまり、餡子を全て吐き出すか、餓死するまで、ずっと返事だけの人生になってしまったのだ。 「それじゃあまりさ、『死ぬまでゆっくりしていってね!!!』」 「ゆっくりしていってね!!・・・ゆがががかあがかあ」 Happy End 昨日溜め込んだネタを一気に吐き出した。 溜め込んで吐き出したネタその他 fuku3427.txt ドキドキ!まりさのおぼうしかえしてゲーム このSSに感想を付ける
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小ネタ稼ぎ 必勝法 バグ報告フリーズ 攻略不可 ユニーク 名前 コメント 小ネタ 稼ぎ 必勝法 バグ報告 フリーズ 攻略不可 ユニーク
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※魔王像の説明 +境界の魔王像の説明 かの魔王、古代神の一柱にして境界を司る神なり。 夢と現、動と静、光と闇、直線と曲線、生と死等、 世に無数存在する境界を操るこの神は、 その能力をもって過去、世界結界に穴を開け裏界の魔王の本体を召喚しようとした。 その試みは当時の勇者達により防がれたが以来、この神は“境界の魔王”と呼ばれるようになった。 +大公爵の魔王像の説明 かの魔王、古代神の一柱にして裏界の西方を治める大公なり。 “蝿の女王”の主にして恋人であったといわれているこの魔王は、 裏界において比類なき力と武技を持っていたと言われている。 現在、世界のいずこかに封印されているこの魔王は、 自らの復活の為に、魔王の器となりうる人間の無意識に囁きかけるという。 すなわち、自らの元へ来たれと。 +秘密公爵の魔王像の説明 かの魔王、あらゆる秘密を記した書物を所持した偉大なる伯爵なり。 この世すべての秘密を把握しているが、 寡黙を宝とし、“金色の魔王”に忠実なこの魔王は、 ルー=サイファーの命なき限り、秘密を口外する事はない。 もっとも、公爵以上の実力者(ようするに己よりも上の相手)や契約相手の場合は、 要請にしたがって秘密を語る事もあると言う。 もしも、この魔王と契約を交わし、秘密の一部を語る場合も、 決してこの魔王が全てを語っているとは思わないほうが良い。 キッチリ聞かれた内容にしか応えないし、わざと誤解するような回答を返す事もあるからだ +金色の魔王像の説明 かの魔王、かつて驕りから超至高神へ反逆した古代神の一柱、 “皇帝”シャイマールの転生体にして、裏界帝国最強の侵魔なり。 強大な魔力、絶大な力だけでなく智略にも秀で、絶対的なカリスマと統率力をも誇る。 裏界においても随一の美貌を誇るといわれているかの魔王は、 先ごろ、ファー・ジ・アースに干渉しようとした戦いで人間の英雄に破れ、 その力は“獣の欠片”と呼ばれる666個の力の結晶に分割された。 現在、かの魔王は――――――。 +超公の魔王像の説明 かの魔王、単独でルー=サイファーやベール=ゼファーと並ぶほどの実力を持つ裏界の実力者なり。 非常にプライドが高く、気性が激しいこの魔王は子供のように独善的で残虐である。 ルー=サイファーに対抗意識を燃やし“東方王国のプリンセス”や“超公(プリマ・ヘルツェーゲ)”を自称するほど 自己顕示欲が強かったが、数百年前に行方をくらまして以来、消息を絶っている。 一説によれば当時のウィザードに封印されたのだとも、密やかに行動しているのだとも伝えられている。 +告死蝶の魔王像の説明 かの魔王、死を操る古代神の一柱なり。 今より300年前、かの魔王の友である“境界の魔王”の力により、 世界結界に巨大な穴を生じさせ、かの魔王はその穴から 裏界にある本体をファー・ジ・アースへ顕現させるべく蠢動した。 しかし、その企ては失敗に終わり、かの魔王は本体を顕現させる前に 魂の一部を封印された上で裏界に送還、“境界の魔王”もまた滅ぼされた。 それから歳月が経ち、修復しきれなかった結界のほころびを見つけたかの魔王は、 そのほころびから再度、本体を顕現させようと目論むも、 勇者”たちに敗れ■■■■の■■を■■する■として……――― 小ネタ:レベルによる世界からの評価:21スレ目5181~5211 小ネタ:アティ先生の破壊の伯爵運用方法:21スレ目1284~1300 小ネタ:バレンタインイベント:20スレ目5652~5726 小ネタ:一周年記念イベント:20スレ目810~1010 小ネタ:告白を受けたヒナギクの夜:19スレ目9988~20スレ目20 小ネタ:紫の日常:18スレ目5291~5345 小ネタ:横島、承太郎戦後保健室に止めを差しに:16スレ目5536~5578 小ネタ:ウィザードクラスについて:8スレ目61~144
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下段避けを先端で当てると+4フレ。龍虎乱舞が連続ヒットします。 以下はtwitter用のメモ帳です。 【システム】対空に対して空ジャンプジャストの仕方は飛んでから下降し始めてからレバーを1に入れっぱなし。着地後も入れっぱなしにしておけばびた重ねでない上段避けなどもジャスト出来る。 【システム】体力0ドット時の飛び道具削りでバクステでの回避が困難なとき、烈風拳・パワーウェイブは下段避け、虎煌拳・発気掌・フレイムは上段避け空キャン全身か上半身無敵技で抜けることができる。バッフルズは死ぬしかない 【対ロック】シフト真空を狙ってきたらあせらずレバーうしろ入れながらCで投げよう。シフトを読めたなら上段避けでカウンターコンボも入れられるぞ 【対ジェイフン】流星落の2段目はしゃがみBですかせる。ジャストより密着するのでコンボを入れやすいぞ。 【対ほたる】小技→虎尾脚のコンボは小技をジャストしたら虎尾脚との間にすき間があるので無敵技やゼロフレなどで割りこめるぞ 【対マルコ】強虎砲をガードしたら五分なので反撃するなら通常技ではなく投げを狙おう。投げ抜けされても間合いが離れるので仕切りなおせる。 【対ドンファン】ドンファンに対しての空対空はバックジャンプ攻撃がいい。ジャスト後にスパドンされてもほとんどの場合着地してからガードが間に合う 【対北斗丸】北斗丸の小ジャンプC→Bは空投げ仕込だから飛んだら投げられるが上段避けで返せる。かわりに遅め小ジャンプDは上段避けをつぶしてくることを覚えると読み合いに持って行ける 【対ジェニー】ハリアーを立ガードしたら2段目をしゃがむ練習をしよう。2段目まで入れ込む相手ならすかして着地硬直に反撃できるぞ。 【対グリフォン】アクティブテュポーンはしゃがんでかわせることは有名だが、着地の隙に上段避けなどでカウンターをとれることはあまり知られていない。反応できたら地上カウンターコンボを狙ってみよう。 【グリフォン】ヘラクレススルーの壁バウンドで死ぬ体力の場合、バウンドのタイミングでゲージ技を使うとKO演出がゲージ技のものになる。 【対牙刀】小ジャンプ攻撃を食らってしまったらあきらめずにとりあえずバクステか上段避けを入力してみよう。運が良ければ着地零牙をかわせるぞ。 【牙刀】相手を浮かした後の風牙旋牙ループ。最速で旋牙を出すタイミングは風キャンのタイミングとまったく同じなので意識してみよう。 【対テリー】ダンクをガードして0フレ、ダンクをガードして0フレ… 【対テリー】強パワーチャージをジャストしたらレバーをうしろに入れなおしてCボタンで投げを狙ってみよう。ジャスト見ずに近Cしてくる相手は投げ飛ばせるし、連ガになる近Aはジャストになる。 【フリーマン】超必クリーピングデスのあとは少しだけ歩いて遠DまたはしゃがみCで追撃できる。成功すれば潜在版とほとんどダメージが変わらないぞ! 【対フリーマン】フリーマンの空ジャンプは着地硬直1フレが下段無敵になっている。そのためいつものように裏回って小足で確反・・・と思っているとガーキャンされてしまうぞ 【対グラント】画面端の凶鳥刃固めは2段目をしゃがんですかせば追加滅翔との間に無敵技やバクステなどで割りこめる。 【対グラント】ジャンプBでのめくりをガードしてしまったら次のしゃがみAが逆ガードになる。ジャンプBガード後に上段避けを入れておけば立Aならガード、しゃがみAなら上段避けで反撃ができる。 【対カイン】目の前でゼーレをパなされたら暗転後に小ジャンプ強攻撃すれば一方的に勝てるぞ 【対カイン】目の前でアーテムをパなされたら下手にガーキャンを狙わずに歩いて投げよう 【対カイン】強ランツェを空中ジャストした場合下りを必ず食らうが、発生の早い攻撃で相打ちを狙うことができる。空中投げもちなら下りの前に投げることができる。 【システム】牙刀やドンジェイなどの空中コンビネーションは2段目をしゃがんですかすことができる。このときグリフォンのみ着地を投げることができる。これはグリフォン以外のキャラはしゃがむと接触判定が大きくなるため相手が投げ間合い外へ出てしまうからである。 【マルコ】近Bは後半3フレームが完全無敵となっている。このことを利用してガードキャンセル技をすかすことができるものがあり、それは北斗丸の弱空破弾BRとジェニーの弱クレイジーイワンだ。特にイワンはガードキャンセルで使われることも多く、成功すればイワンの隙に近Dからコンボが入る。 【テリー】弱クラックシュートはフレーム表では-2となっていてヒットガードを問わず0フレ技が確定するように見えるが、相手がしゃがみ食らいをした場合は五分となるため確定反撃はない。数少ない中段技としてたまには使ってみてあげよう。 【ドンジェイ】ドンファンとジェイフンの遠距離Dは少し飛んで蹴っているモーションで、着地をキャンセルすることができる。たいして使えるものではないが、画面端でのみジェイフンは潜在鳳凰脚、ドンファンは俺様鳳凰脚を連続ヒットさせることができる。 【システム】暗転技のジャスト方法のまとめ。発生0フレの技は暗転したらレバーを離すだけでジャスト出来る。距離によって0フレでなかったりするので、両対応するために暗転したらまずレバーを離し、暗転終了時にレバーを後に入れる癖をつけよう。これで極端に発生の遅い技以外はジャスト出来る。 【対ジェニー】バッフルズは3ヒットする飛び道具で、ガーキャンは3段目のみしか行うことができない。また、持続の後半部分を起き上りに重ねると下段判定となる為、しゃがみガードを心がけよう。端端の距離で出された場合にはジャストを狙うと安全に近づかれてしまうので飛んでかわそう。 【立ち回り全般】前ジャンプ攻撃での空対空後は着地ガー不のチャンスだが、相手も後キャンかバクステで対応できる。攻撃側はバクステ狩りの行動(飛び道具やもう一度ジャンプ攻撃など)と後キャン対策の攻撃重ね(しゃがみBや小ジャンプ攻撃など)で後キャンしにくくすれば着地ガー不が生きるぞ。 【グリフォン】強ポセイドン・ウェーブは全身無敵→空中判定なので起き攻めなどのセットプレイを空中食らいで回避することができる(ドンジェイの下避けと同じ使い方)。強オリンポスオーバーは空中判定になるのに隙間があるので逃げには使えない。 【グリフォン】下避けは着地後も足元が無敵なので北斗丸のスライディングなどをすかすことができる(ただし足払いなど判定の大きい物は食らう)。対北斗丸戦でジャンプのフェイントとして使ってみると面白いかも?
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謎 小ネタ 謎 ゲーム中に出てきた謎と思われることについてツラツラ書きます。 皆様の方で付け加えていただけたり、コメントで議論ができたりすると楽しいです。 古都さん + ... 物語Ⅱではクールビューティーなお姉さん。 ただ、多くのプレイヤーが初対面であろう物語Ⅰでは、モーマンタイと言ったり照れた仕草を見せたり、あからさまにキャラが違う。 バキュムリタン持っていたり、物語に気づいていたりするのは覇帝代行から聞いていたりするのだろうが…… 厳國の非道により二重人格になった、という建前だがチラホラそれで説明しきれない描写がある。 アリン曰く、刹那と同じく生きている感じがあまり感じられない。 刹那の方は毎度おなじみ命力消費による過労死だろうが、古都の方は何故? ウルイエルの玩具という表現 ウルイエルがただ単に古都を派遣しただけではなく、何らかの措置を施した可能性? キラを仲間に加え、終盤、古都に話しかけた後、キラに話しかけると魂が弱い云々言われる。寿命と魂の強さは無関係のはずらしいのだが…… 幼い頃の名前は同音の琴。また、先代聖女の名前は同じく同音の寿。 何か関係があると考えるのは牽強付会か。 暴虐の悪魔ガルガン + ... 七罪魔の一柱だが、虚偽と並びその行動原理に不明な点が多い。 ダルバックは馬鹿、グリモアは永遠降臨、ガラハドは闘争、フェイリィは腐っていきたいと分かりやすいが、楽槙さんは気分云々と嘯いてよくわからない。 物語Ⅲ-1で戒さんはガルガンが他の罪魔を裏切る等言及していたが、うやむやになってしまった。 作者部屋での情報だと七罪魔は夢を見ない、とのことであるが物語Ⅲ-1ラストアクションでは夢うつつのような振る舞いをしている。 一種の演技かもしれないが、何のための演技なのか。 もしくは虚偽と同じく人間としての側面が出てきて、本当に夢を見ているのか。 花千代が夢世界の記憶を持っていたことについて、花千代本人は楽槙様のおかげと言っているが、あながち間違いではないのではないか。 夜子さんの研究施設にいたらしいから、色々と次回作で判明するかもしれないが…… 虚偽の悪魔ラヴォルド + ... 前作から引き続き人間としてのラヴォルドが強く前面に出てきており、悪魔としての側面は不明な点が多い。 真那との契約の内容は何だったのか。 人間ラヴォルドの振る舞いから、真那の近くにいるのは当たり前と思いがちだが、悪魔との契約内容そのものについては言及されていない。 やはり没シナリオの復活を強く強く希望する。 掌握の悪魔グリモア + ... その本体は絶命の書という一冊の本。 人間の手によって書かれたらしいが、永遠から生じた現象ではないのか。 小ネタ 見逃しやすい道中会話など。 古都 彼女の素の限界レベルは66。これは某ゲストキャラが参戦時の初期レベルと同じ。 音羽 音羽を仲間に加え、『天上か奈落か』で紅竜ファブニールを討伐した後、会話をすると……? アート + ... 『叶わぬ想いの先』の道中会話でカディスが『アートいう男が~』と言っていた(脱字があるのでミスの可能性あり)。 作者さん曰く遊ぶ者と同様、敢えて言えば男とのこと。 そもそも戒さんが側にいるのを許しているんだから……(戒さんに対する風評被害) ただ、あんな激重クソデカ感情抱いていて女じゃないっていうのは。 前作の皆さん(メインアクター) + ... 主人公 秘密 サリサ お母さんは出てくる クレフ 『機械都市』→『竜王挑戦』 マルシス 『白銀の竜』で名前だけが出てくる セルフィー 『雪の世界』→『機械都市』→『竜王挑戦』(同一周回で見なくてもOK) 飛天 『竜王挑戦』で…… 花千代 物語Ⅲ-2とⅢ-3で活躍。それ以前にも緑イベントで出ることも ミステル フェイリィ様の世話係 鈴蘭 名前だけは同じ人形が出てくるが…… スラーク 『自称元スライム』 ライン 暗部のアイドル ラヴォルド 説明不要 アーカイド 赤騎士さん。色々出てくる。 時劫 ちゃんと闘争の悪魔と戦ってくれる。そして負ける。 カディス モブなんかじゃないよ。誰もが自分の人生という舞台の主役だよ。 ココロ 秘密 前作の秘宝十種 + ... 名称 入手方法 ダースヘル 『重力王』で実績ボス撃破 邪道滅劒冑 『重力王』でゲストキャラの装備品を見てみると……? ロンギヌスオブフェイト 物語Ⅱ-3『決戦』物語Ⅲ-3『真・黒竜』並行世界統合部隊では2本あるぞ! 女神の鎧 鉱石装備 エクスムーンローブ 鉱石装備 英雄の盾 鉱石装備 パーフェクトリボン 『重力王』銀箱『竜王挑戦』ランダムマス 六魔守護結界 フルスペック六罪魔を全て討伐 滅びぬ源泉 『滅びた楽園』 ロッドオブロッド 『真・白竜』と『雌雄決する時』の宝箱。『竜王挑戦』のランダムマス エリクサー HPBPMPを全回復とあるが、BP回復量の上限は999である。
https://w.atwiki.jp/pawapurokun6/pages/20.html
致命的・再現性の高いバグイベントのリセット 俺ペナで発生したバグ(原因不明) 軽度・十分に予防可能なバグ表サクセスがDH制に 表サクセスの短縮機能消失 メインポジションと同じサブポジション取得 小ネタ音の消失 ブリティッシュピンキーズでのムード× 致命的・再現性の高いバグ イベントのリセット コマンドで発生したイベント(以下コマンドイベント)終了後、次のターンが回ってくるまでのイベント(ランダムイベントや試合)の間にリセットを行うと、再開時のスタートはコマンドイベント終了後からになるが、コマンドイベントの発生がなかったことになる。 イベントは以降のコマンドで発生させられるが、時期限定のイベントの発生機会が失われるなど場合によっては致命的になる。 俺ペナで発生したバグ(原因不明) オリジナルチームをベースとしたアレンジチームを作成し、そのチームで俺ペナを進めると、リーグ戦終了後に以下の現象が発生。 今までの成績がリセットされ、経験値と成績に応じた特殊能力が入手できなくなった。 リーグ内のチームが全部中日ドラゴンズになり、プレイヤーの所属も中日ドラゴンズに強制変更された。 日本シリーズでプレイヤー含む敵味方全選手の調子が0になった。 クリア後、俺ペナのファイルが壊れた扱いになり、なくなっていた。(作成選手には影響なし) 原因不明。情報求む。 俺ペナ中にセーブし終了し、つづきを選択してもセーブした選手の一覧に飛ばず、何故か球団選択画面へと移行してしまう。 ファイルを消すの部分にあるデータをみると進行がセーブされておらず、その後は再開することが不可能。 もちろん、そのデータを消去したあとは俺ペナ使用済みとなってしまう。(原因不明) 軽度・十分に予防可能なバグ 表サクセスがDH制に 野球モードを選択し、「DHあり」で試合をして終わらせてから表サクセスを始めると、試合がDH制になる。 リセットしたり電源を切ると無効になるので注意。なお、裏サクセスではこのバグは発生しない。 表サクセスの短縮機能消失 表サクセスを一度クリアすると以降の開始時に4月のイベントを短縮する選択肢が出るが、ある条件を満たしてクリアすると短縮機能がなくなってしまう模様。 現状解決方法は不明。なお、コマンドでのイベント短縮は可能なので、影響は少ない。 メインポジションと同じサブポジション取得 小ネタ 音の消失 ヒトミルートの一部のイベントでは終了後に音が消えてしまい、このときにランダムイベントが発生すると音が一切出ない状態になる。 なお、次のターンに回ると元に戻る。 ブリティッシュピンキーズでのムード× ブリティッシュピンキーズは控えにムード×を持った選手がいるが、作動能力に表示されない。 これはチームメイトの顔グラにプロ野球選手のものが指定されているためであり、マイナス特殊能力が表示されない。実際はムード×が作動している。 ボンドもマイナス特殊能力非公開の対象。投手にアンヌの顔グラの選手がおり、その選手の打席のみムード×が表示される。
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小ネタ 素材集めにオススメの場所 熟練者を効率良く倒す方法 裏ボス撃破へ 素材集めにオススメの場所 目安は合成装備品をひととおり作る際に消費する個数の目安。アイテムコンプ等が絡む場合人によって誤差が出る。集める時はこれを目標にして、余ったら売ろう。(本作では珍しいケースだと思うが) クリア後は、基本的にオブテーナーを併用する。しかし本作はそれでも低確率な連中が多いので覚悟すること。 小さな毛皮(目安 26個~)序盤~クリア後…約1/3で「かじりネズミ×2」が出現するアリム西の洞窟がオススメ。率は低いが弱いので、バトルチャイム併用でひたすら回数を重ねる感じで。魔物の牙も一緒に集めるのならファティア周辺で食いちぎる野犬も一緒に倒そう。中盤~クリア後…オルハイド・化粧台の魂かポーラステア周辺(約2/3)が最もネズミが出やすい模様。経験値も稼ぐならこちらで。 魔物の牙(目安 いくらでも)完全治療薬を作る時に使うので、余ったら取っといて損はない。全般…割りとあちこちに出るのでお好みで。他の素材を持ってるモンスターと一緒に狩っていくのがいいかも。クリア後…雨乞いの子竜を優先的に狙うとアクアプラント経由で根っこも集まるので特におススメ。 切り裂き羽根(目安 17個)序盤~クリア前…マウ周辺の切り裂き鳥。ついでに魔物の牙やするどい爪も稼げる。サンゴイ・かかしの魂は切り刻み鳥が必ず出てくるため、こちらも知識の札稼ぎとセットで使うことができる。クリア後…ドギル鉱山のエレキトマホークも落と。こちらは電極石のついでとして。シャレコウベや小さな毛皮も欲しいならば雪原の要塞へ。 シャレコウベ(目安 4個)序盤~クリア前…チワ~岩山の洞窟(チワ側)が出やすい。3体グループを狙えばオブテーナー抜きで集められるかも。クリア後…雪原の要塞ならば小さな毛皮&切り裂き羽根も集まるので、ここらで。 するどい爪(目安 4個)序盤~クリア後…マウ周辺の爪とぎ熊が倒しやすい。切り裂き羽根や魔物の牙も集まる。刈り取る爪は強いのでクリア前に1個粘る価値は高い。 奇妙な根っこ(目安 いくらでも)回復薬の材料になるので積極的に集めておいて損はない。期間限定…テラの魂世界の人食い花。とりあえず見かけたら倒す、くらいでよい。クリア前…イズワルドなら毒吹き花経由で霊界の火と一緒に集められる。というかクリア前はここくらいしかいい場所がない。クリア後…嵐の古道のアクアプラントが落とすので、雨の欠片と一緒に集めよう。 霊界の火(目安 16個~いくらでも)クリア前・後…ルディーク地下水道が結構出やすい上、逃走する熟練者が出現しおまけに知識の札も狙える。奇妙な根っこも欲しいならイズワルドへ。余ったら大型魔法爆弾に変換できるが、電極石が必要なので注意。 ガンパーツ(目安 5個)クリア前…ピラミッドのデストロイヤー。ここで集めきれるかは人による。クリア後…来るまでに足りてなければ裏ラスダンのアナイアレイター。 影の切れ端(目安 29個)クリア前・後…ルディーク南の洞窟には『日陰の悪意』しか出現しないため、ここで稼ぐのが一番良いだろう。クリア後…ガンパーツや知識の札も集めるついでにピラミッド、電極石を集めたいならドギル鉱山もあり。 知識の札(目安 13個)クリア前・後…ルディーク地下水道で霊界の火、サンゴイ・カカシの魂で切り裂き羽根と一緒に。後半~クリア後…ガンパーツも集めたいならピラミッドがよい。 キマイラの眼(目安 8個~いくらでも)お供え物やクリア後のボス用装備のことを考えるとマメに(もしくは狙って)稼いでおいた方が無難。クリア前…キマイラの洞窟で。ボスを相手にする気構えで挑めばLv20台中盤でも勝つことは可能。クリア後…熟練者の洞窟でもキマイラは出てくる。ベビーもアバドも、オブテーナーありで落とす確率は低い。裏ラスダンのアビスキマイラは100%ドロップするため、可能ならばこちらを利用したほうがよい。 頑丈な甲殻(目安 7個)クリア前…サンドラール周辺の毒撃ちのサソリ。弱いので、道中に稼いでも構わない。後半~クリア後…火山帯のマグマランサーも落とすのだが立地が悪いのでお好みで。 電極石(目安 14個~)クリア前・後…ドギル鉱山の狂気の影以外のモンスターはドロップする可能性がある。レアなので根気よく。なお、余ったら大型魔法爆弾の作成に使うことも可能。余裕があるかは人によるが… 雨の欠片(目安 27個)クリア後…嵐の古道のアクアプラントと雨乞いの子竜がドロップする。根気よく。 永久の砂時計(目安 15個)クリア後…時のほころびの時の砂の魔物が落とす。裏ラスダンのタイムフィクサーの方がよく落とすかもなので、裏ラスダンにいける方はこちらを。出現率自体もタイムフィクサーのほうが安定している。 深淵の宝石・原始の卵・世界鉱石(目安 宝石16個、卵7個、鉱石10個)裏ラスダンの『????』エリアの敵がそれぞれ落とす。または『世界の本質』と交換可能。原始の卵はギロチンバードしか落とす雑魚がいないので、見かけたら必ず倒しておく。深淵の宝石は電極石ばりに需要が高めだが、それと同様ドロップ率自体が低いので根気よく戦うしかない。 熟練者の涙(目安 10個)クリア後…熟練者の洞窟で熟練者狩り。疾走・爆走を最優先で狙えばいつかは…。裏ラストダンジョン解放済みなら裏熟練者の洞窟の『熟練者の王』が5割程度の確率でドロップしてくれる。オブテーナーがあれば10割の確率で落としてくれるが、返り討ちには注意。以下のコンテンツも参照。 熟練者を効率良く倒す方法 熟練者は非常に回避率が高いため、攻撃回数の多いスキル(アサルトバスター等)や、敵の防御力・回避率を無視するオーガ斬りなどで攻めるのがオススメ。属性攻撃(波動も含む)、状態異常は全て無効なため、ワインはブレイブオーラでシェイクの補助をしたり、幸運の占いを使っておこう。 『熟練者の王者』はHpが非常に多い(約6000)ため、1ターン目にシェイクとメルトがそれぞれゴーストフォース・超ヒートアップで攻撃力を2倍にし、2ターン目からアサルト、オーガ斬りを使っていくといいだろう。敵のバーニングフレアは非常に痛いので、稼ぎの際は炎対策をしていたほうがよい。 逃走~爆走までは、攻撃力を上げたうえで「戦士の咆哮」を使っても撃破可能。先制できた場合はこれで一掃を狙ってもよい。 裏ボス撃破への道 転生のために熟練者を狩りまくる。 バトルチャイム鳴らしまくり、疾走・爆走を狙う。アサルトバスター、占い、メルトは攻撃(戦闘後にバトルチャイムをすぐに使うため)。 王者はお好みで。狙わないほうが経験値効率良い。戦闘後に一人でも死んでいると勝ってもあまり意味が無い。 アイテム強化もこまめに行うと、熟練者がりの効率も上がる。メルトの武器はできるだけいいものをつくっておこう。 裏ダンのキマイラは最初は必ず倒す。キマイラの目が十分に貯まったら無視して逃げてもいい。 能力UPアイテムは誰に使ってもいい。魔力・HPはさすがにワインがいいと思うけど、後は好みで。 10回も転生すれば攻略可能。転生はHP・SPが大幅に増えるのでかなり安定する。ステータスの伸びは微妙。 転生時はLV89になるので、近場でLV90に上げた後にもう一度転生してLV80、それから熟練刈りに向かうと効率が良い。 攻略前はLV99にすることを忘れずに 完全回復薬は20個もあれば安心 立ち回り下から倒す。上は削ると攻撃が痛くなる為、最初は放置で良い。 シェイクは補助+主砲。エンチャント・ディスエンチャントを再優先。次にメルトの暗闇を健康薬で治す。手が空いたらゴーストフォース後に殴る。インブレは上が吸収するので要注意 ワインは回復。常時全体回復、たまにブレイブオーラかspリジェネ。 メルトは主砲。攻撃up後に戦刃乱舞。 危なければ完全回復薬をバンバン使っていこう、これで本当に最後。 装備などシェイク シャンドラバドュル、アリムメシア、影布のドレス、フォーセンシズ ワイン ソリューション 常闇の帽子 スケスケドレス リボン メルト ドランザック フルメタルヘルム ダークローブ 虹色のリング この装備だとメルト・シェイクが暗闇になるが、鬱陶しいだけで脅威ではない。
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知ってる人は気にするな! 知らない人は覚えておこう! そんな小ネタの部屋でございます。 ■売らずに取っておこう! ■バラックについて ■見やすくしよう! ■戦闘中に離脱! ■裏オプションの設定で快適仕様に! ■モンスターの詳細を見る! ■コロニー戦レクチャー 売らずに取っておこう! GE内でお金を稼ぐ基本はドロップしたアイテムを売る事です その中でいくつか店売りする以外の用途のあるものがあります バルクコーク カタリ滝(H8)のフェルッチオフォージで使用 200個必要 カルセドニー ジザベル峡谷(E5)のフェルッチオフォージで使用 200個必要 リファインクオーツ 三姉妹の湖(H7)のフェルッチオフォージで使用 100個必要 フェルッチオフォージは、指定されたアイテムと個数を使用するとアイテムが得られます。 3種類表示されるうち、一番上のアイテムが貰えます。以降3回先までのもらえるアイテムがわかります 使用後は30分間使用不可能になります。 その際、次回アイテムが見れなくなるので最後の使用者にしか3回目のアイテムがわからない仕組みです。 ゴールドピース チューリゲン湖畔(E6)のゴールデンウェルで使用 1~必要 ゴールデンウェルは、1~50個のゴールドピースを使用(井戸に捨てる)ことで 溜まっている個数に応じてアイテムが貰えます 通常は何もなしか、ベレムの箱1個が貰えます 一定確率で逆流時すると、それまで溜まっていた個数に応じて ゴールドランプ(2000個=1個)ゴールドピース(2個=1個)が貰えます 一度逆流すると、また0からスタートになります 投入は最大50個までですが 確率論から33個づつ入れるのが効率よさそうです メガタルト セニーザ高原(F2)でディアブロ召喚に使用 100個必要 ディアブロは巨大なボスモンスターです 1chのみ召喚可能で周期は討伐後3時間ほどです 高Lv者が複数人集まっての討伐になります メガタルトを入手したら売らずに貯めておき 後の討伐に役立てる事をお勧めします オタイトピース 不思議な歯車 不思議な管 トルシェー屋敷のメイド室にいるカイエンで 不思議なスプリング カイエンシリーズの武器を作るのに必要 不思議な時計装置 不思議な蝶番 カイエンに必要個数の上記アイテム(+各種類の基本になる武器)を持っていくと カイエンシリーズの武器を作ってくれる ドレスの切れ端 トルシェー屋敷のメイド室にいるロザンヌで メイド服の切れ端 防具を作るのに必要 ロザンヌに必要個数のアイテム(+オタイトピース)を持っていくと ドレス、メイド服、メイドヘアバンドなどを作ってくれる 稀に「ブルーム」と言う槍系列で万能ホウキの形をした武器をドロップします ロザンヌに持っていくとブルーム+オタイトピース(30)で 「マジックブルーム(長杖系列)」を作ってくれます この他にも製作に必要なアイテムがいくつかあります。 みんながんばって集めよう! ▲上に戻る▲ バラックについて 初期のバラックでは、4人までのキャラが作成可能です。 リボルドウェ:リボルドウェ公務員ドミンゴ(E9) コインブラ :ヌネズ(G4) オーシュ :オーシュ公務員(C5) などの各NPCで、バラックスロットの拡張ができます 1バラックで9人、以降は自動的に2バラックに移行し 最大4バラック計36人までのキャラが作成可能です チーム編成はバラックに関係なく編成可能 但し、バラック内のキャラの移動、並び替えは不可 スロット拡張料金表 拡張数 料金 1~4 初期 5~9 10,000vis(10k) 10~18 100,000vis(100k) 19~27 500,000vis(500k) 28~36 1,000,000vis(1m) 費用は1スロット拡張するごとにかかります ▲上に戻る▲ 見やすくしよう! 画面がゴチャゴチャしてて見づらい!自分の居場所がわからない! そんな時は表示の設定を変えてみましょう メニューからゲームオプションを選びます IUオプション項目の 「キャラクター情報表示」を非表示(名前とHPが消えます) 「自識別信号表示」を表示(キャラの上に職別マークが出ます) これでずいぶんと見やすくなるはずです ちなみに識別マークは自分は「白」に見え 党員は「黄色」に、SQメンバーは「青」になります Alt+Fで全ての表示が消えます もう一度押すと戻ります これはSS(スクリーンショット)を撮る時に便利です あくまでお勧めなので自分に合った設定を探してみてください ▲上に戻る▲ 戦闘中に離脱! 狩中、バラックに戻りたい時、「バラックモードへ」を実行すると 5秒の準備時間があり、攻撃したり されたりすると キャンセルされてしまいます 敵を処理するのが面倒!すぐ戻りたい!って時には 「ログアウト」するのがお勧めです ログアウトは即実行されるのでキャンセルされることはありません ログイン画面に戻ってPASS入れればすぐにバラックです 但し!プログラム終了したら戻ってくるのに時間かかるので 押し間違えに注意です ワープも即離脱の手段として使えますが、アイテム消費します ど~しても「バラックモードへ」で戻りたい方は 敵のいない方へダッシュして、「 K I A I 」で5秒間逃げてください ▲上に戻る▲ 裏オプションの設定で快適仕様に! 裏オプションと言っても、裏ワザなどではありません メニュー内のゲームオプションとは別なオプション設定があります まず、windousのスタートメニューからすべてのプログラムを呼び出し その中からGranado Espada→Granado Espadaオプションを呼び出します(参考図1参照) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ss-3.jpg)(参考図:1) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ss-2.jpg)(参考図:2) 画質や特殊効果、サウンドの初期設定などができます最適化を低仕様に、グラフィック効果をOFFにしておけばコロニー戦時などでのラグが減少されると思います グラフィック欄の画面解像度でウインドウモード時のサイズが調整できます ウィンドウモードは裏作業の切り替えにとても便利ですが 少し迫力にかけると思う時は、解像度数を上げていけば ウィンドウが広がり、フルスクリーンに近いサイズで楽しめます ログイン中は設定が有効になりません GE起動前に設定、保存をしてください 先日、パッチ中のオプションで開ける事を知りました…orz まぁこれでも開けるんだという知識という事で…。 ▲上に戻る▲ モンスターの詳細を見る! GEの各モンスターは詳細を見ることができます 対象のモンスターを「Alt+右クリック」することで 詳細ウインドウが開きます レベルから各パラメーターや弱点(属性の耐性)までわかってしまいます 主要狩場のモンスターに合わせ、装備やスキルを調整すれば 狩が楽になるはずです ▲上に戻る▲ -
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